Atak - zwiększa obrażenia zadawane wrogim jednostkom
Obrona - zmniejsza obrażenia otrzymywane przez wojska bohatera
Moc zaklęć - zwiększa siłę lub czas trwania czarów bohatera
Wiedza- określa ile razy bohater może użyć danego zaklęcia, zanim go zapomni
Ponadto podczas bitwy bohatera i jego wojsko charakteryzują:

Morale - dodatnie mogą dać jednostce drugi ruch, a ujemne sparaliżować ją ze strachu

Szczęście- jednostka pod wpływem szczęścia zadaje podwójne obrażenia