Bohaterowie mogą wymieniać się wszystkimi artefaktami poza księgą magii i Fizbinem Nieszczęścia. Czarodziejki i Czarnoksiężnicy zaczynają grę z księgą magii, a Rycerze i Barbarzyńcy mogą ją sobie kupić w Gildii Magów za 500 sztuk złota.
Każdy bohater może posiadać co najwyżej 14 artefaktów. Gdy osiągnie tę liczbę, nie może zabierać artefaktów z mapy przygód, a te będące w posiadaniu pokonanego bohatera, przepadają razem z nim. Zdarza się, że taki bohater pojawi się w tawernie i można go zrekrutować razem z artefaktami, które były w jego posiadaniu.