Ostatnio na naszym forum
  • Nowe działy Heroes of Might and Magic I i II - komentarze i…
    Autor: Saruman, napisano 17 lipca 2026 Przejdź
  • Kolorowanki Heroes I
    Autor: Saruman, napisano 17 lipca 2026 Przejdź
  • Fheroes 2 - nowy engine do starej gry
    Autor: Tallos, napisano 4 sierpnia 2024 Przejdź

Ostatnio dodane mapy

  • Face to Face
    Autor: Huntka, dodano Zobacz
  • Haunted Forest
    Autor: Huntka, dodano Zobacz
  • Misty Islands
    Autor: Huntka, dodano Zobacz

Miasto Czarnoksiężnika

Zamek:

NazwaOpisWymaganiaKoszt budowy
Zamek ułatwia obronę miasta (dodaje mury i wieżyczkę strzelniczą) oraz zwiększa dzienny dochód z 250 do 1000 sztuk złota.
  • brak
5000
20 20

Siedliska:

NazwaOpisWymaganiaKoszt budowy
W grocie można rekrutować centaury.
  • brak
500
W krypcie można rekrutować gargulce.
  • Grota
1000
10
W gnieździe można rekrutować gryfy.
  • Grota
2000
W labiryncie można rekrutować minotaury.
  • Krypta
3000
10
Na bagnie można rekrutować hydry.
  • Gniazdo
4000
10
W czarnej wieży można rekrutować smoki.
  • Labirynt
  • Bagno
15000
30
20

Infrastruktura:

NazwaOpisWymaganiaKoszt budowy
Gildia złodziei dostarcza dane na temat wrogich graczy, a także ich miast. Dodatkowe gildie rozszerzają zakres informacji.
  • brak
750
5
Karczma zwiększa morale oddziałów broniących zamku.
  • brak
500
5
W stoczni można budować statki. Koszt budowy statku wynosi 1000 sztuk złota oraz 10 sągów drewna.
  • dostęp do wody
2000
20
Studnia zwiększa przyrost populacji wszystkich stworzeń w zamku o 2 jednostki tygodniowo.
  • brak
500

Gildia magów:

NazwaOpisWymaganiaKoszt budowy
Odwiedzenie gildii magów pozwala bohaterowi na poznanie znajdujących się w niej zaklęć. Można tu także zaopatrzyć się w Księgę magii. Dostępne są tu 3 czary poziomu pierwszego.
  • brak
2000
5 5
Dodaje 2 zaklęcia poziomu drugiego.
  • Gildia magów, poziom 1
1000
5 5
4
Dodaje 2 zaklęcia poziomu trzeciego.
  • Gildia magów, poziom 2
1000
5 5
6
Dodaje 2 zaklęcia poziomu czwartego.
  • Gildia magów, poziom 3
1000
5 5
10